자습

스택에 생성된 객체는 delete가 되지 않는다

hyrule 2022. 5. 7. 23:54
int main()
{
	//포인터는 공유 포인터로 생성해준다.
	CSharedPtr<class CTestClass> TestClass1 = new CTestClass;
	
	delete &TestClass1;

}

너무 당연한건데 실수해서 기록