자습
스택에 생성된 객체는 delete가 되지 않는다
hyrule
2022. 5. 7. 23:54
int main()
{
//포인터는 공유 포인터로 생성해준다.
CSharedPtr<class CTestClass> TestClass1 = new CTestClass;
delete &TestClass1;
}
너무 당연한건데 실수해서 기록